
周三游戏股逆势大涨,富春股份20CM涨停,电魂网络涨停,宝通科技、盛天网络等个股跟涨。
消息面上,据财联社,英伟达周二宣布,DLSS 5(深度学习超级采样5)3D引导神经渲染模型的性能再提升2倍,同时将模型规模缩减24%至约1.18亿个参数,4K显存占用降低20%。与3月首次公布时相比,该模型运行速度已达到当时的10倍,神经渲染环节的GPU开销降至9月版本的一半。
英伟达CEO黄仁勋表示,DLSS 5 开启图形技术领域的 “GPT 时刻”,它将人工调校的传统渲染与生成式 AI 融合,在保留艺术家创作表达所需的掌控力的同时,实现视觉真实感的重大飞跃。
英伟达举例称,使用新模型后,5080显卡在4K分辨率下运行NBA 2K27的帧数将从240帧提高至约300帧。新模型10月16日上线,支持RTX 50系列显卡。并在11月5日登陆《霍格沃茨之遗》,11月下旬登陆中国国产游戏《燕云十六声》。
值得注意的是,英伟达此次还宣布为RTX Remix加入DLSS 5,帮助经典老游戏通过AI重制焕新;微软也在周二宣布组建"Xbox Labs"实验团队,探索AI辅助游戏改造等新技术,包括反编译、重新编译和跨平台运行等方向,海外龙头的AI游戏布局明显提速。
回到国内,游戏产业的景气底色同样稳固。国家新闻出版署9月30日公布的数据显示,9月共有209款游戏获批版号,8月、9月单月发放均超200个;前三季度获批版号合计1571款,较2025年同期增长约23%,版号审批已步入常态化提速通道。中国音像与数字出版协会数据显示,2026年上半年国内游戏市场实际销售收入达1884.5亿元,同比增长12.17%。
国信证券认为,AI正在加速游戏内容供给,2026年上半年TapTap新增可玩游戏5002款、同比增长844%,其中超4000款借助AI制作。该机构认为,产业机会有望沿"模型与工具—内容供给—平台分发—研发运营/IP"全链条展开,产业链价值向生成、分发与优质内容延伸。
国泰海通证券研报显示,2026年上半年A股23家游戏公司合计实现营收591.09亿元,同比增长18.29%;归母净利润120.02亿元,同比增长40.58%,利润增速显著高于收入增速。
该机构认为,上半年可视为游戏公司前期产品储备释放后的"利润兑现之年",叠加头部公司估值回落至26年15倍以内的历史底部区间,有望迎来业绩与估值的双击。









